x_old_Lørdag Aften

Spilblok 3: 20:00 – 08:00

Spil 1: Everybody Dies on a Lightning Train

System: Dungeons & Dragons 5th Edition

Antal spillere:  3-6

Genre: Sjov

Forfatter: Anders


Eberrons seneste krig ødelagde næsten hele riget. Hvad der er tilbage af nationen Cyre, nu kaldet Mournlands, er fuldstændig hærget af kampe og er nu på kanten af en ny, altødelæggende konflikt.

Den enigmatiske og frygtindgydende Lord of Blades har ifølge rygter et hemmeligt våben, som vil revolutionere kampene. Kun én anden person har information om våbenet: Professor Drumwit af Morgrave Universitet. Han er anholdt af Den Grå Tåge under ordre fra Lord of Blades og transporteres som fange tilbage til Sharn via lyntoget “Bermused Armadillo”.

I er alle hyret af den mystiske Mr. Green til at redde fangen, Professor Drumwit, og forhindre en dødbringende krig i at starte i Mournlands. En heltemodig og farefuld redningsaktion, hvor I må springe fra et luftskib til et frembrusende lyntog og bryde ind i fangetransporten.

I dette eventyr er karakterernes skæbne tydelig – de kommer alle til at dø! Men vejen dertil kan være fyldt med spænding og morsomhed. Det handler om, HVORDAN karakterernes liv ender…

Eventyret er IKKE en døds-dungeon, hvor karakterer bliver slagtet hurtigt og tilfældigt. Eventyret er en fortælling, hvor alle er med hele vejen, indtil det viser sig, at gruppen har rodet sig ind i noget, som er langt over deres evner.

Vi starter med at I sammen får sammensat gruppen af 1st level eventyrer, hvordan I er mødtes, motivation osv. Jeg har nogle standard karakterark med for forskellige klasser og så skaber vi baggrundshistorierne og karakternes relationer sammen, så vi får skabt nogle karakterer, som I også har lyst til at spille.

Forfatterne har et par råd til spillere:

  • Play characters you care about. Yes, they are going to die, but their journey can be filled with meaning if the characters themselves have meaning. Start with someone you love and do everything you can in the short time you have with them.
  • Try a character type — or a party composition — you might never consider for a longer campaign. A party of four wizards might be fun, and will live just as long as a balanced one!
  • Commit fully to the high stakes of the story, given circumstances, and goals. The best choices lean into your character being a hero destined for greatness.
 

Spil 2: Tides of Terror 

System: 

Antal spillere: 

Genre: 

Forfatter:  Rikke


Et lille kystsamfund lever i frygt, efter at fiskere og skibe forsvinder under mystiske omstændigheder. Havets bølger synes selv at ville sluge alt liv, og mørke skygger lurer under overfladen.

Rygter taler om en fanatisk præst, der tilbeder en gammel og mægtig skabning fra dybet – en kraft, der kan rive kystbyen itu og trække hele havet med sig. Havdyr, der har vokset sig til uhyggelige størrelser, og gamle, glemte fortællinger fra dybet, vækkes til live.

Hvad venter i havets mørke dyb? Hvilke rædsler og hemmeligheder vil møde vores eventyrere? Vil de sejle hjem i live, eller blive opslugt af havets ubarmhjertige kræfter?


Spil 3: Ghost in the Hull

System: Star Wars: Edge of the Empire / D20 System

Antal spillere: 3- 6

Genre: Sci-Fi / Salvage Horror / High-Stakes Heist

Themes: Claustophobia, Mystery, Moral Ambiguity, Investigation

Forfatter:  Brian


“Sir, either our sensors are malfunctioning, or that thing is fully operational, despite its appearance.”

You are the crew of a Gozanti-class cruiser, and you are drowning in debt. With 100,000 credits still owed on your hull, you aren’t heroes – you’re professionals with flexible morals and a desperate need for a solid paycheck.

The contract from the broker was simple: Recover the RV-12 Mercy Drift, a Republic medical frigate drifting silent in a debris lane.
The job is clear: Clear the hostiles, secure the VIP, and tow the ship to coordinates to be designated later. The payout would clear your debts forever.

From the cockpit, the Mercy Drift looks like a drifting corpse, scarred by capital-class blasts and flickering with the ghost-light of failing emergency power.

But the sensors tell a different story.
Diagnostics insist the ship is “alive”, its systems are humming on minimal power, life-support is active, and density scans reveal recent, unexplained repairs to the ravaged hull. No one responds to your hails. Internal life-signs are inconclusive.

As your boarding shuttle approaches the Mercy Drift, the silence of the void feels heavier than it should. In the cold vacuum, the line between a lucky salvage and a nightmare is thinner than a blast door.

The air is thinning. The interest is rising. It’s time to board.

Warning: Contains themes of claustrophobia and psychological horror.


Spil 4: Voice over the Phone

System: Call of Cthulhu

Antal spillere: 

Genre: Cosmic horror, dread, and investigation

Forfatter: Mikael


Det er downtown Dallas, og byen rystes af vold, skyderrier, knivstikkerier og mord af den ene og den anden slags.
2 Bander ligger i åbent opgør med hindanden, Se13 og Se14, en udbryder gruppering, af Se13.
Det er sent om aften, da Diegos telefon ringer, Det er Juan, Diegos lillebror.
Diego tager den med samme. En Sær skratten lyder fra telefonen, som en stemme forvrænget, fordrejet mekanisk nærmest, og uforståelig.
Diego: “Hallo Juan, er du der, hvad fanden laver du? Hvor er du? Hvor har du været? Svar mig for Helved”
En sær, svag stemme, nærmest med metalliske undertoner, men stadig med en glød og genkendelig som Juans lyder.
Stemme: “Diego? Er det dig? Hjælp Diego, hjælp mig. Jeg har sgu fuc.. KRIIIIII….” Stilhed
Diego: “Juan? Juan for helved, hvor ringer du fra, du lyder mærkelig. Sig mig hvor du er, så samler jeg et crew, og kommer med det samme.”
Stemmen vender tilbage, nærmest som tåge over vand, svag til at starte med, lige på grænsen til at kunne høres.
Stemme: ” Diego, er det dig, jeg har brug for hjælp. Jeg har gemt mig for Se14″ Man kan tydeligt høre frygten i Juans stemme, den har let rysten en da. ” Du er den eneste jeg kan stole på Diego, Kom……”