Spilblok 1: 20:00 – 08:00
Spil 1: Resonantia Obscura
System: Call of Cthulhu 7th edition
Antal spillere: 5
Genre: Kosmisk horror i langsom forrådnelse.
Forfatter: Steen s.
Copper Creek, 1920. Det er tidlig vinter. Regnen falder koldt og vedvarende, som om den har glemt at holde pauser.
Jorden er mørk og tung. Stierne er glatte af mudder.
En minearbejder er forsvundet.
Den lille by holder vejret.
Bjergene synger om natten, eller gør de.
Copper Creek ligger forkert i landskabet. Bjergene burde ikke stå sådan. Lydene følger en unaturlig rytme. Folkene i byen virker sørgmodige og fortabte.
Selve byen ligger klemt inde mellem bjergene, gemt og fastholdt i evigheden.
I er kommet for at finde den forsvundende mand. Men ligende situationer har lært jer at mennesker forsvinder sjældent uden grund. Sandheden er ofte nådesløs og grusom.
Copper Creek har planer og noget her ved allerede, hvem I er.
Dette er ikke et sted, man forlader. Kun et sted, hvor man lærer at frygte stilheden.
Spil 2: Prospero’s Reach
System: Homebrew
Antal spillere: 4-6
Genre: Sci-Fi / Alien & Survival Horror
Themes: Military Operations, Corporate Secrecy, Technical Forensics, Derelict Retrieval, Investigation
Forfatter: Brian
[TRANSMISSION START]
TO: Commanding Officer, USCSS Midwinter
ATTN: Reclamation Squad // 2nd Battalion, 9th Marines
FROM: USCMC High Command
SUBJ: SITREP – PROSPERO COMMAND & LOGISTICS STATION / LV-332
SITUATION:
Communication with the orbital command station – the primary orbital logistics and storage hub for the LV-332 colony cluster over LV-332 was lost at 0340 hours.
Weyland-Yutani reports a critical synchronization failure between the station’s automated freight-handling systems and the surface.
As the Midwinter is currently transiting the sector, you are being diverted to investigate.
MISSION:
Board the station and restore primary systems.
As a specialized recovery unit, you will interface the Midwinter’s mainframe (HADRIAN) with the station’s logistics bridge to re-establish the surface-to-orbi link.
A Weyland-Yutani Executive Liaison will accompany the team to oversee the operation and any potential data recovery.
INTEL:
Prospero Command is a fully automated facility; expect zero personnel on board.
The station’s mainframe handles all data traffic and outbound cargo manifests for the colonies below.
Currently, all surface sites are effectively isolated.
We have a heavy outbound manifest to clear; the Company requires this hub back online immediately.
ORDERS:
We have a schedule to keep, and the Company doesn’t like their regional offices going dark.
Dock, interface, and flip the switch. Maintain standard security protocols.
[TRANSMISSION END]
Spil 3: Bloody Business
System: Vampire V5
Antal spillere: 4
Genre:
GM: Morten
You wake up hungry. Hungrier than ever before. You have been hungry many times since you became one of the Kindred, a vampire, a blooddrinker, a few years back. But this is different. You are so hungry.
You are one of the Anarchs now. There weren’t supposed to be any rules if you’re an Anarch. But to coexist with the Ivory Tower they tell you there needs to be lots of rules regarding territory and feeding and such bullshit.
You remember that brunette from last week. Damn she smelled so good. You could almost taste her. Where did she go? You sure hope she’ll be back at the club tonight. She’s gotta be, or you might just kill somebody.
Vi følger fire personer gennem én mørk nat.
De første to er på flugt – jaget af Nattens Vogter, the Scourge. Det handler om liv og død. Og blod. Det handler altid om blod. De har ikke gjort noget forkert. Hele deres eksistens er forkert, siger de andre. Så de flygter, og de kæmper. Og flugten fører dem ind blandt dansende mennesker og pulserende lys med jægerne lige i hælene.
De to andre har en meget vigtig handel i nat. Deres “Landlord” har krævet en “tax”, og de er klar til at forhandle, så de kan beholde det, der er deres. Og købe tid. Selv om det er med blod. Men noget er forkert, og der skal træffes afgørende valg.
Spil 4: Family Bonds – !!!!UDGÅR!!!
System: Vampire the Masquerade
Antal spillere: 4
Genre:
Forfatter: Henrik
!!!UDGÅR!!!
I stedet kig på scenariet under, som er et Rerun lavet og kørt af Bjarne
Spil 4: En ærefuld mand
System: Familie & Ære
Antal spillere: 4
Genre:
Forfatter: Bjarne
Hvorfor vil I ikke tale til mig? Acilius så på rækken af forfædre på husaltret foran ham. Små figurer. De fleste udformet i ler. Omhyggeligt malet og derefter glaseret og brændte. Farfar Lucius, med hans skaldede isse, og små totter hvidt hår. Farmor Quinta, der altid havde haft en gemt sukkerting til ham. Tante Appia, med hendes dårlige knæ. Nogle få figurer var støbt i bronze. Den navnkundige Felix, den første Salonius. Mor. Mor som… Acilius skød tanken væk. De små figurer var små masterværker, med hver detalje i tøjet og ansigtet udført så de fremstod levende. Forfædrene så tavse på ham.
Acilius begyndte tøvende, ”Hil være gudinden Lumus, hun som beskytter forfædrene, de som har vandret i verden før os, og med deres mod og udholdenhed, har brolagt vejen for os, jeres sønner og døtre.”
”Hil jer”, istemte hans brødre og søster bag ham. Nerva lavmeldt, som om hele ritualet nærmest kedede ham. Drusus mere fast i stemmen, selv om forfædrene ret beset ikke var hans forfædre, adopteret som han var. Men Drusus havde aldrig taget let på ritualerne, ligesom han ikke tog let på noget som helst andet. Tænkte han mon på sin fader? Og sidst Numeria. Lillesøster. Som dårligt kunne undertrykke en fnisen. Kildede hun mon Drusus igen? Acilius overvejede at vende sig om og sende hende et strengt blik, men vidste at det var håbløst. Numeria var Numeria.
I farens fravær, var det hans ansvar som ældste søn at fremsige remsen. Han kunne hvert ord. Hvorfor kunne han så ikke udføre ritualet i dag? ”Pas vel på dem, Lumus, for de købte vores liv for os. Med sved og tårer. Med slid og s.. sang,” Acilius måtte undertrykke en hosten. ”Ved deres fødsel og død.”
”Hil jer”, istemte hans brødre og søster bag ham. Hvad skete der? Var det et dårligt varsel? Nerva var blevet mere fast i stemmen. Som om han var vågen nu. Han ville helt sikkert sarkastisk kommentere Acilius fejl under aftensmaden. At han, Acilius, familiens anesager (selv om han ikke var optaget på akademiet endnu) ikke kunne fremsige remsen korrekt. Acilius koncentrerede sit sind på figurerne, men kunne ikke mærke noget. Ikke føle andet end sin egen uro. Hvorfor vil I ikke tale til mig? ”Vi skylder jer alt,” fortsatte han, ”lad vores gerninger i dag være bevis for vores taknemmelighed. Fra vores fødsel til vores død.”
”Fra vores fødsel til vores død,” lød det fra hans brødre og søster.
Voldsomme begivenheder truer sammenholdet i en søskendeflok. Kan de modstå skæbnehjulets ubønhørlige kværnen eller må de splittes? En ærefuld mand er et scenarie til det danske rollespil Familie og ære.